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Mostrando entradas de octubre, 2008

Noticias Curiosas (II)

Un Japonés quiere casarse con un personaje de anime: Vamos no me acaba de sorprender viniendo de donde viene, es más me sorprende que hasta ahora no lo haya hecho ninguno con la forma en la que tratan algunos de ellos e idolatran a sus personajes , sobre todo a las féminas. La cuestión es que el susodicho japonés ha enviado una petición formal al gobierno para que le permita casarse con dicho personaje. La fémina afortunada es Mikuru Asahina , del anime de Suzumiya Haruhi . La gracia es que no sabremos si la chica le dará su consentimiento XD , o en todo caso como le dirá el sí quiero hehehehe . De todas formas esperemos que esto no llegue a mayores ya solo faltaría que empezaran a pelearse entre ellos por casarse con un personaje ficticio, es más, me empezaría a preocupar muchísimo si lo permitieran. Aquí os dejo el enlace de la noticia. Por cierto la chica es la de la foto de la izquierda XD . ¿Llegaría alguno de vosotros a tal extremo como para enamorarse de un personaje fictic

My Boss My Hero

Hace un año o así comence a ver series japonesas de imagen real, llamados Doramas . La verdad es que a penas he visto un par y me he centrado en los que mas me gustan, las comedias. Hoy quiero hablaros de uno de ellos, se trata de My Boss My Hero , un dorama emitido en 2006 que tiene por protagonista a Nagase Tomoya , cantante y guitarrista del grupo TOKIO . La historia de este desternillante dorama nos cuenta como Sasaki Makio de 27 años, hijo del jefe de una familia Yakuza vuelve obligado al instituto para terminar sus estudios o no podrá suceder a su padre. Todo parece normal pero el problema es que Makio nunca ha estudiado, nunca a dado palo al agua, incluso no sabe escribir su nombre ni hacer simples sumas xD . Os podéis imaginar que ocurre cuando se hace pasar por un estudiante de 17 años y entra en el último curso del instituto, además tendrá que ocultar su verdadera identidad, solo conocida por el director del instituto. Además de sus estudios tendrá que acostumbrar

Luces Diurnas

Hace poco escuché por la radio un anuncio que me dejó un poco perplejo. El anuncio era de la DGT y decía que aconsejaban y era recomendable llevar las luces encendidas durante el día . La verdad es que lo primero que se me vino a la cabeza son las famosas luces diurnas que se están poniendo ahora de moda y que parece que van a ser obligatorias ya mismo en los coches (como la 3 ra luz de freno y demás), estas luces se han puesto de moda con los nuevos coches de marcas como audi , bmw , vw , etc... y bueno ya en los Aurgi y tiendas similares encuentras bandas de leds que le puedes poner a tu coche, para además destrozarlo estéticamente, y tener por 4 duros la última moda. Según un teórico estudio con estas luces se evitan muchos accidentes, no tengo ni idea de si esto es verdad o no, pero bueno vamos al tema, la cosa es que veo bien que salga algo nuevo sobre todo si dicen que aumenta la seguridad, pero llegar al extremo de pedir que todos los coches vayan por las mañanas con las luc

Made in Japan (IX)

Muchos no lo sabreis , otros si, sobre todo si habeis leido algo del blog o me conocéis, este verano estuve de vacaciones en Japón y la verdad es que me lo pasé estupendamente. Tras haber estado 23 días en tierras niponas puedo entender un poco más (o no XD ) el por qué hay tantos vídeos que nos resultan graciosos en la televisión japonesa. Incluida una gran cantidad de series, con las que aún sin entender nada de lo que dicen te puedes tronchar de risa, es increíble , incluso por la calle te encuentras situaciones de las más variopintas. Hoy voy a intentar poneros en la sección algunos anuncios o vídeos que he visto por allí, no todo tiene por qué ser de broma pero sin lugar a dudas, tienen ese algo especial, espero que os gusten. Anuncio de LISMO , de la compañía NTT (operadora de telefonía móvil). Anuncio Bic Camera (Centro comercial de electrónica). Video del Yodobashi Akiba ( Akihabara Tokyo , con su musiquilla la mar de pegadiza, muchas gracias al que haya hecho este v

LA Design Challenge

Como lleva siendo habitual en los últimos años, muchas de las principales marcas de automóbiles han presentado sus proyectos para el concurso de diseño automobilísitico de Los Ángeles, uno de los principales atractivos del salón del automóbil de dicha ciudad. Este año el tema ha sido '¿Como serían los coches de carreras en el 2025?. Muchos de los competidores se han pasado un poco, mención especial a los prototipos de Honda y WV, aunque ninguno se queda atrás XD. Las marcas participantes son Mazda, VW, Audi, Honda, Toyota, Mitsubishi, Mercedes, GM y BMW. Quizás uno de los más elegantes y realistas puede ser el R25 presentado por Audi. La noticia la he leido de Motorpasión (gran blog de la actualidad automovilística) y pulsando aquí , podreis leer y ver las características (totalmente surrealistas en estos momentos) de todos y cada uno de los contendientes. Os dejo algunas imágenes. ¿Cuál es el que os gusta mas? Ya mismo parece que veremos carreras a lo Wipeout o F-Zero como sigamos

La gente no sabe perder.... ni jugando On-line

El tema de este post es un tema muy sencillo, no aguanto a la gente que no sabe perder, vale que te enfades o lo que quieras, pero si has perdido intenta hacerlo mejor o si lo has hecho bien, sigue intentándolo que todo esfuerzo da su recompensa. Este tema lo saco a la luz porque el otro día estuve probando el modo On-line del FIFA 09. Este año me he comprado el FIFA viendo el despropósito jugable que es el PES (desde mi punto de vista) y había oído maravillas sobre su Online. Yo no soy muy dado a jugar online a juegos de futbol y demás, de hecho juego muchísimo mas online. Este año me gustó mucho la modalidad 'Conviertete en Profesional' del FIFA y de hecho solo he jugado 4 partidos controlando a todo el equipo (con el juego final, en la demo si jugué unos pocos). Tres de estos cuatro partidos han sido online y los jugué el Sábado. En el primero de ellos un chaval me dio un buen repaso, perdí 4 - 0 aunque he de reconocer que fue superior a mi, tenía un poco de lag XD y jugar c

TGS: Bayonetta, bienbenidos a la hora bruja.

Uno de los juegos que más se estaba ignorando hasta hace una semana era Bayonetta, desarrollado por Platinum Games y SEGA para PS3 y X360. Este juego se había presentado y de él poco se había hablado y poco se había visto. El juego es idea original de Hideki Kamiya (creador de Devil May Cry) y por tanto rebosa acción por todos lados, tanta acción que se le ha hechado en cara que se parece demasiado (hasta en temática, lucha de brujas contra ángeles) al propio Devil May Cry. El argumento girará en torno a una bruja, que además de la magia podrá utilizar bastantes armas, destacando dos pistolas (uhmm como Dante) y otras dos armas de fuego equpadas en sus piernas, que irá usando al mismo tiempo que da patadas (el cañón se encuentra en los tacones, original si señor), la cual se enfrentará a los ángeles (los enemigos de este juego). Es cierto que todo irradia muchísimo parecido con DMC, incluso los escenarios, la velocidad y el gameplay, pero señores no nos encontramos ante una especie de

Sobre SONY y su 'mano tendida' a Microsoft

Este año si tuviera que elegir algo por lo que se está caracterizando el mundo de los videojuegos es por la forma en la que está llevando a SONY su competencia con Microsoft, las únicas compañías que luchan por un pastel que Nintendo se está merendando casi al completo. Antes del Tokyo Game Show de 2008 (celebrado la semana pasada) SONY había hecho pública una lista de títulos que iba a llevar como seguros y debajo de ésta había una nota que ponía que habrían además 9 títulos más de la propia SONY que nunca se habrían mostrado. Ésto produjo una alegría increible etre los seguidores de la compañía japonesa, ya que en el E3 apenas habían presentado novedades y se habían dedicado a mirar con pasotismo como Microsoft a base de talonario, conseguía tener en su máquina uno de los juegos vende consolas de SONY , Final Fantasy XIII . Total que unos dias antes del TGS se anunció para PS 3, el Demon 's Soul , JRPG creado por SONY y From Software, todo parecía que empezaba g

PSP: Macross Ace Frontier

Hace unos meses estaba debatiendome en mi interior si merecía la pena comprarse una PSP o si por el contrario no. Esto se debía sobre todo a la escasez de títulos que se le achaca a la consola. Una consola que ofrece mucha calidad para ser portatil pero que a su vez no está contrastada con un gran catálogo como tiene su hermana mayor PS2 (más o menos lo que le está pasando a PS3 aunque con esta es por motivos distintos). La respuesta a mi dilema tras habermela comprado es un rotundo SI. Esta consola tiene muchísimos juegos no muy conocidos y que son una verdadera joya, ademas de todas sus capacidades con el Homebrew y la Scene. Uno de estos títulos es el que hoy paso a comentaros, se trata de Macross Ace Frontier. A muchos de vosotros os sonará la serie de anime Macross o en su defecto Robotech que es la que nos llegó a españa. Este juego recorre practicamente toda las sagas de Macross desde su comienzo hasta la más actual, Macross Frontier, que acaba de terminar en Japón. Antes de nad

Cave Story (Doukutsu Monogatari)

Cave Story es un juego freeware realizado por un programador japonés (su nick es Pixel) que salió a la luz sobre 2005 tras 5 años de desarrollo. Yo hasta hace poco no lo conocía y la verdad es que me ha enctantado. El juego es un plataformas con toques de aventura, al mas puro estilo Metroid o Castlevania (posteriores a SoTN), de hecho se le mete en el famoso sub-género de Metroidvania. En él tomamos el papel de un joven que se encuentra en una cueva, sin ningun recuerdo de porqué está allí o quién es. Ayí se encontrará con unos personajes que viven en ella, los Miniga. Allí tendremos que ayudarlos a librarse del malvado Doctor y también tendremos que ayudar a Sue una chica que quiere escapar de la cueva (situada en una isla flotante) y para ello necesita un dragón volador. El juego no destaca por sus gráficos, pues no son nada del otro mundo (eso si tienen su gran encanto), tiene una banda sonora bastante acorde con lo que se espera en cada nivel y una jugabilidad a prueba de bombas,

Noticias Curiosas

Hoy voy a poner un par de noticias curiosas que he llegado a leer en la prensa online entre ayer y hoy y es que hay mas temas que tratar además de la crisis y las elecciones estadounidenses si señor y vaya nivel de noticias xD . 'Turista se baña desnudo en el foso del palacio imperial de Tokyo '. Supongo que muchos de vosotros lo habréis leído por Internet o lo habréis visto en algún sitio. Total que a un 'paisano' se le ha caído la cartera o a su compañera de viaje se le cayó el bolso (he leído las dos cosas) y decidió zambullirse en el agua totalmente desnudo para recuperarlo, decir que tiene una altura considerable el foso. La noticia se extendió porque los policías japoneses fueron a reducirlo y por lo que se ve el que se declaró como español (resulta que es un británico residente en España) se enfadó e incluso les amenazo con piedras. Total si queréis saber algo mas de la noticia, preguntadle a San Google :P. Os dejo un vídeo . 'Un hombre grave tras pr

D.Gray-man: ¿Punto y aparte o ... Punto y Final?

Bueno hoy voy ha hablaros de una de anime que acaba de terminar en Japón, se trata de D.Gray-man. La serie ha tenido una duración de 103 episodios, en principio se habían planeado unos 51 pero debido al éxito decidieron añadir un argo argumental más y vaya con la 2da parte de la serie. La serie cuenta la historia de Allen Walker (que nada tiene que ver con cierto Ranger te Texas XD) un chico que se convierte en exorcista (tampoco tiene nada que ver con las típicos). Los exorcistas se encargan de destruir a los demonios y encontrar trozos de 'Inocence' que se utilizan para crear armas, aunque estos trozos eligen a sus portadores. El objetivo final de los exorcistas es acabar con su máximo enemigo, The Millenium Earl, el cual está intentando destruir el mundo con sus demonios, para crear los demonios The Millenium Earl se aprovecha de las personas que han sufrido la perdida de un ser querido, entonces se aparece ante ellos y les propone devolverlos a al vida, los devuelve como de

Jugando a ser niños en la PS3... Llega Little Big Planet

A muchos os sorprenderá el título de la entrada, solo espero que despues de leerla os parezca un título mas razonable. Hagamos un poco de historia. Hace un año y poco, enmedio de la incertidumbre que tenían los jugadores que habían estado con SONY la anterior generación y habían creido en ella para esta, Sony presentaría un proyecto que a muchos nos dio risa, se trata de Little Big Planet. La razón de darnos la risa, muy fácil, mientras los de 360 jugaban a juegos como Bioshock o Gears of Wars a nosotros nos presentaban un juego en el que manejaríamos a un muñeco de trapo en un entorno de plataformas 2.5D y lo que era peor, todos veíamos como SONY se volcaba desmesuradamente con este proyecto dejando de lado los juegos que pedíamos los jugadores. El tiempo ha pasado y yo la verdad es que había dejado de lado a este juego, no me llamaba la atención y veía que SONY se la iba a pegar con él. Total que hace unas pocas semanas, hablando con un amigo de videojuegos, comentábamos como SONY s

Code Geass R2: El fin del imperio ....

Los que hayáis leído algo del blog y los que me conozcáis o habéis hablado conmigo de anime en los últimos años sabréis que Code Geass es una de mis series favoritas. Lo que vengo a contar hoy por aquí no es otra cosa que mis opiniones sobre la 2da y -parece ser- última temporada de la serie. La verdad es que el desarrollo de la primera temporada es increíble , espectacular una trama que sorprende por sus personajes, desarrollo y sorpresas que van aconteciendo a lo largo de los 25 primeros episodios. Pues bien metámonos de lleno en la segunda temporada (tranquilos no haré spoilers XD ). La segunda temporada podríamos clasificarlas en 2 partes un Antes de acontecimiento y un después de acontecimiento, aunque podríamos perfectamente clasificarlas por los Openings , ya que cambian de OP conforme ocurre el acontecimiento. La primera parte de R2 es bastante buena, sigue con las intrigas de la primera serie, un desarrollo increíble , los nuevos personajes cumplen con creces los ro

Nintendo reinventa su gallina de los huevos de oro, nace DSi

Nintendo presentó la semana pasada, en una conferencia propia ajena al próximo Tokyo Game Show (que se celebra del dia 9 al 12 de Octubre) una nueva revisión de la DS . Su nuevo nombre DSi y las principales novedades que integrará serán las siguientes. Pantalla un poco mas grande, pasa de las 3'' a las 3,5'', cámara integrada de 0,3 MPx (vamos una VGA como las primeras de los móviles), soporte para memoria SD (para una futura Store online de juegos made in nintendo ), perderá la ranura para insertar cartuchos de GBA y gracias a todos estos extras se reducirá la autonomía de dicha consola. Más que levantar espectación la consola ha sentado un poco como un jarro de agua fría, ya no solo por el hecho de las pocas nuevas características, que resultan además poco satisfactorias, sino por el hecho de que parece que lo hacen para hacerle competencia a la PSP de Sony , la cual está vendiéndose muy bien en el mercado japonés (mucho dicen que porque casi todo e

PES 2009 o como vender juegos aprovechando un nombre.

Esta semana pasada apareció en las diversas tiendas online de PS 3 y X360 la demo del tan esperado Pro Evolution Soccer 2009. Es increíble la espectación que puede crear una simple demo en los foros. Como el día no estaba muy cargado de trabajo, pude ir siguiendo los comentarios de los usuarios que lo probaban sin problemas. Mi interés en dicha demo era para elegir entre el susodicho juego y el FIFA 09, el cual me había sorprendido con su demostración. Durante la mañana y gran parte de la tarde pude leer como las opiniones eran muy dispares, gente diciendo que es un juegazo , otros diciendo que era una basura y otros que ni fu ni fa, vamos variedad y una gran incertidumbre pero al final llegué a sacar una conclusión. Era mejor que el PES del año anterior pero no llegaba al nivel del PES 5 o 6 de PS 2. Bueno esto no es del todo malo, han rectificado lo suyo, sigue siendo un PES, han pulido defectos, ha recuperado su jugabilidad y solo les falta dar un salto gráfico generaciona