jueves, 30 de octubre de 2008

Noticias Curiosas (II)

Un Japonés quiere casarse con un personaje de anime:
Vamos no me acaba de sorprender viniendo de donde viene, es más me sorprende que hasta ahora no lo haya hecho ninguno con la forma en la que tratan algunos de ellos e idolatran a sus personajes, sobre todo a las féminas. La cuestión es que el susodicho japonés ha enviado una petición formal al gobierno para que le permita casarse con dicho personaje. La fémina afortunada es Mikuru Asahina, del anime de Suzumiya Haruhi. La gracia es que no sabremos si la chica le dará su consentimiento XD, o en todo caso como le dirá el sí quiero hehehehe. De todas formas esperemos que esto no llegue a mayores ya solo faltaría que empezaran a pelearse entre ellos por casarse con un personaje ficticio, es más, me empezaría a preocupar muchísimo si lo permitieran. Aquí os dejo el enlace de la noticia. Por cierto la chica es la de la foto de la izquierda XD.
¿Llegaría alguno de vosotros a tal extremo como para enamorarse de un personaje ficticio, de videojuegos, anime, un libro o lo que sea?


Britney Spears, Lindsay Lohan y Paris Hilton pueden protagonizar una serie de TV:
Bueno esto ya si que es de traca, como salen ya poco las chavalitas estas en la tele, ahora la cadena HBO quiere contratarlas para hacer una serie cómica al estilo Friends, en teoría iría de 3 chicas que aspira cada una convertirse en cantante, actriz y diseñadora. Personalmente creo que como lo consigan, buenos ratios tendrían solo por reírte de ellas, la pregunta sería, ¿por cuanto tiempo? Si ya has leído lo de arriba, esto lo mismo no te deja impresionado XD o lo mismo te impresiona todavía más.... donde vamos a ir a parar.... pobre televisión....
Fuente

martes, 28 de octubre de 2008

My Boss My Hero

Hace un año o así comence a ver series japonesas de imagen real, llamados Doramas. La verdad es que a penas he visto un par y me he centrado en los que mas me gustan, las comedias. Hoy quiero hablaros de uno de ellos, se trata de My Boss My Hero, un dorama emitido en 2006 que tiene por protagonista a Nagase Tomoya, cantante y guitarrista del grupo TOKIO.
La historia de este desternillante dorama nos cuenta como Sasaki Makio de 27 años, hijo del jefe de una familia Yakuza vuelve obligado al instituto para terminar sus estudios o no podrá suceder a su padre. Todo parece normal pero el problema es que Makio nunca ha estudiado, nunca a dado palo al agua, incluso no sabe escribir su nombre ni hacer simples sumas xD. Os podéis imaginar que ocurre cuando se hace pasar por un estudiante de 17 años y entra en el último curso del instituto, además tendrá que ocultar su verdadera identidad, solo conocida por el director del instituto. Además de sus estudios tendrá que acostumbrarse a la convivencia con los estudiantes y profesores (especialmente su tutora), los cuales se ríen por lo burro que es, tendrá que reprimir su fuerte carácter para no ser descubierto y al mismo tiempo ponerse al día en los estudios y no se puede permitir suspender pues su hermano también anda detrás de ser el próximo líder de la banda (éste si es un cerebrito, aunque de músculo poco, todo lo contrario que Makio).

El Dorama consta de 10 episodios y se pasan volando, sin parar de reírte. Los personajes están genialmente interpretados y se coge cariño a mas de uno. Por otra parte mencionar que el dorama está basado en una saga de 3 películas koreanas de igual título (éstas no las he visto).

Un dorama muy recomendable para todo el mundo y sobre todo una muy buena primera toma de contacto con el mundo de las series japonesas.

¡Ah! se me olvidaba, el protagonista es un obsesionado del Pudding y ¿que podría pasar cuando en el instituto donde estás llevan un pudding especial cada día, pero solo hay 12 unidades disponibles para todo el instituto y se pegan los estudiantes por conseguirlo y quieres uno?

Luces Diurnas

Hace poco escuché por la radio un anuncio que me dejó un poco perplejo. El anuncio era de la DGT y decía que aconsejaban y era recomendable llevar las luces encendidas durante el día. La verdad es que lo primero que se me vino a la cabeza son las famosas luces diurnas que se están poniendo ahora de moda y que parece que van a ser obligatorias ya mismo en los coches (como la 3ra luz de freno y demás), estas luces se han puesto de moda con los nuevos coches de marcas como audi, bmw, vw, etc... y bueno ya en los Aurgi y tiendas similares encuentras bandas de leds que le puedes poner a tu coche, para además destrozarlo estéticamente, y tener por 4 duros la última moda. Según un teórico estudio con estas luces se evitan muchos accidentes, no tengo ni idea de si esto es verdad o no, pero bueno vamos al tema, la cosa es que veo bien que salga algo nuevo sobre todo si dicen que aumenta la seguridad, pero llegar al extremo de pedir que todos los coches vayan por las mañanas con las luces encendidas, con la escusa de que se calculan mejor las distancias, yo no lo tengo demasiado claro todavía, sobre todo por el consumo energético, la duración de las bombillas, etc... Todo esto contrasta con el hecho de que la DGT quiere eliminar la norma de tener que llevar un juego de luces de recambio en el coche (vamos me obligan a tener las luces todo el día puestas y me dicen que ya como hay que llevarlas puestas no hace falta llevar de recambio ¿no? a mi no me cuadra. Total, como no conozco los datos precisos del estudio no se que tan rentable será, que yo sepa de día hay suficiente luz para ver las distancias.... y únicamente veo que esto llevará a los usuarios a tener mas gastos con el coche, mucho mayor consumo de bombillas, baterías que se quedarán sin carga, la gente ya se deja las luces encendidas a veces imaginaos si las tienen que tener puestas cada vez que van en el coche y más problemas, ya que los focos normales no están pensados para eso, las luces diurnas nuevas sí, es más, llevamos tantos años sin ponerlas de día, conduciendo a diario y ¿se han venido a dar cuenta ahora que ha sacado una marca las nuevas luces diurnas? vaya que casualidad, ellos sabrán pero a mi no me convence.

¿Qué os parece a vosotros?

viernes, 24 de octubre de 2008

Made in Japan (IX)

Muchos no lo sabreis, otros si, sobre todo si habeis leido algo del blog o me conocéis, este verano estuve de vacaciones en Japón y la verdad es que me lo pasé estupendamente. Tras haber estado 23 días en tierras niponas puedo entender un poco más (o no XD) el por qué hay tantos vídeos que nos resultan graciosos en la televisión japonesa. Incluida una gran cantidad de series, con las que aún sin entender nada de lo que dicen te puedes tronchar de risa, es increíble, incluso por la calle te encuentras situaciones de las más variopintas. Hoy voy a intentar poneros en la sección algunos anuncios o vídeos que he visto por allí, no todo tiene por qué ser de broma pero sin lugar a dudas, tienen ese algo especial, espero que os gusten.

Anuncio de LISMO, de la compañía NTT (operadora de telefonía móvil).


Anuncio Bic Camera (Centro comercial de electrónica).


Video del Yodobashi Akiba (Akihabara Tokyo, con su musiquilla la mar de pegadiza, muchas gracias al que haya hecho este vídeo).

martes, 21 de octubre de 2008

LA Design Challenge

Como lleva siendo habitual en los últimos años, muchas de las principales marcas de automóbiles han presentado sus proyectos para el concurso de diseño automobilísitico de Los Ángeles, uno de los principales atractivos del salón del automóbil de dicha ciudad. Este año el tema ha sido '¿Como serían los coches de carreras en el 2025?. Muchos de los competidores se han pasado un poco, mención especial a los prototipos de Honda y WV, aunque ninguno se queda atrás XD. Las marcas participantes son Mazda, VW, Audi, Honda, Toyota, Mitsubishi, Mercedes, GM y BMW. Quizás uno de los más elegantes y realistas puede ser el R25 presentado por Audi. La noticia la he leido de Motorpasión (gran blog de la actualidad automovilística) y pulsando aquí, podreis leer y ver las características (totalmente surrealistas en estos momentos) de todos y cada uno de los contendientes. Os dejo algunas imágenes.

¿Cuál es el que os gusta mas? Ya mismo parece que veremos carreras a lo Wipeout o F-Zero como sigamos así jajaja.

lunes, 20 de octubre de 2008

La gente no sabe perder.... ni jugando On-line

El tema de este post es un tema muy sencillo, no aguanto a la gente que no sabe perder, vale que te enfades o lo que quieras, pero si has perdido intenta hacerlo mejor o si lo has hecho bien, sigue intentándolo que todo esfuerzo da su recompensa. Este tema lo saco a la luz porque el otro día estuve probando el modo On-line del FIFA 09. Este año me he comprado el FIFA viendo el despropósito jugable que es el PES (desde mi punto de vista) y había oído maravillas sobre su Online. Yo no soy muy dado a jugar online a juegos de futbol y demás, de hecho juego muchísimo mas online. Este año me gustó mucho la modalidad 'Conviertete en Profesional' del FIFA y de hecho solo he jugado 4 partidos controlando a todo el equipo (con el juego final, en la demo si jugué unos pocos). Tres de estos cuatro partidos han sido online y los jugué el Sábado. En el primero de ellos un chaval me dio un buen repaso, perdí 4 - 0 aunque he de reconocer que fue superior a mi, tenía un poco de lag XD y jugar contra C.Ronaldo con lag es mortal, no podía dar pases al primer toque ni nada, no se pq, me tardaba bastante en reaccionar, bueno que le vamos ha hacer, perdí y ya está. Total que me dispuse a jugar otro partido, comienzo a jugar y con este chico me iba el juego a la perfección, nada de lag, total que me puse en el minuto 26 ganando 3 - 0 y va el colega y se desconecta del partido.... pero que pasa digo yo, que coraje macho, mi primer partido en condiciones del Fifa online y me hacen eso.... menos mal que el chaval tenia 128.000 puntos EA y yo unos 2900, espero que no con todos los que haya jugado haya hecho lo mismo.... Total que como estaba mosqueado decidí probar a jugar otro partido, esta vez empezó todo bien, los dos con ocasiones, la verdad es que estaba haciendo yo un buen partido y en la 2da parte conseguí romper el partido y en el minuto 74 iba ganando 3 - 0, que ocurre pues que el chaval también se desconectó, o sea, el resultado mágico es el 3 - 0, yendo 3 - 0 la gente se larga, cuando yo no lo hago, intento hacer algo, intento aprender, arreglar la situación, aunque me caigan 5 o 6 más, que importa, que menos que respetar al que es superior a tí e intentar corregir tus fallo, digo yo .... pues nada la gente no sabe perder, prefiere irse, aún sabiendo que va a quedar marcado por EA como alguien que ha abandonado un partido cortando la conexión (muy bien por EA, ahora tengo que ver si me han dado los partidos por ganados o no... que eso no lo miré por el cabreo y la indignación) y gracias a dios hay un filtro para evitar jugar con gente así, no es que dude de que no se haya podido perder la conexión en su casa, pero es mucha casualidad que siempre pase cuando van perdiendo... hablando con unos amigos a ellos también les ha pasado... que le vamos ha hacer, solo se que a partir de ahora voy a filtrar a esta gente pues no se merece ni que jueguen con ellos, siento por los que no lo hayan hecho a posta, pero por culpa de unos malos perdedores, contra mi no juega más gente que suela desconectarse... a ver si poco a poco nada mas quedan para jugar ellos entre ellos y asi ven como jode que no te dejen jugar tranquilo.

jueves, 16 de octubre de 2008

TGS: Bayonetta, bienbenidos a la hora bruja.

Uno de los juegos que más se estaba ignorando hasta hace una semana era Bayonetta, desarrollado por Platinum Games y SEGA para PS3 y X360. Este juego se había presentado y de él poco se había hablado y poco se había visto. El juego es idea original de Hideki Kamiya (creador de Devil May Cry) y por tanto rebosa acción por todos lados, tanta acción que se le ha hechado en cara que se parece demasiado (hasta en temática, lucha de brujas contra ángeles) al propio Devil May Cry. El argumento girará en torno a una bruja, que además de la magia podrá utilizar bastantes armas, destacando dos pistolas (uhmm como Dante) y otras dos armas de fuego equpadas en sus piernas, que irá usando al mismo tiempo que da patadas (el cañón se encuentra en los tacones, original si señor), la cual se enfrentará a los ángeles (los enemigos de este juego).

Es cierto que todo irradia muchísimo parecido con DMC, incluso los escenarios, la velocidad y el gameplay, pero señores no nos encontramos ante una especie de clon del DMC, es un juego de acción del padre de DMC por tanto si a este señor le gustan los juegos con esta mecánica es lógico que lo que haga si está enfocado hacia lo mismo, sea bastante parecido. Como novedad destacar lo de la magia antes mencionado y los especiales de los que dispondrá nuestro personaje para acabar con los enemigos (al mas puro estilo final moves de God of War y demás títulos). Por ahora no se sabe mucho más, pero sin lugar a dudas nos encontramos ante un título que merece la pena seguir de cerca, pues tiene pinta de convertirse en uno de los mejores juegos de acción del próximo año siempre y cuando no lo acribillen mucho por ser como el DMC, a mí personalmente no me importa. Os dejo un trailer.

Sobre SONY y su 'mano tendida' a Microsoft

Este año si tuviera que elegir algo por lo que se está caracterizando el mundo de los videojuegos es por la forma en la que está llevando a SONY su competencia con Microsoft, las únicas compañías que luchan por un pastel que Nintendo se está merendando casi al completo. Antes del Tokyo Game Show de 2008 (celebrado la semana pasada) SONY había hecho pública una lista de títulos que iba a llevar como seguros y debajo de ésta había una nota que ponía que habrían además 9 títulos más de la propia SONY que nunca se habrían mostrado. Ésto produjo una alegría increible etre los seguidores de la compañía japonesa, ya que en el E3 apenas habían presentado novedades y se habían dedicado a mirar con pasotismo como Microsoft a base de talonario, conseguía tener en su máquina uno de los juegos vende consolas de SONY, Final Fantasy XIII. Total que unos dias antes del TGS se anunció para PS3, el Demon's Soul, JRPG creado por SONY y From Software, todo parecía que empezaba genial, además Level 5 había empezado a mostrar mucha información sobre White Knight Chronicles, uno de los RPGs y juegos mas esperados para PS3, todo fantástico, todos espectantes con el Tokyo Game Show en el que SONY parecía que iba a pegar un golpe en la mesa para demostrar que seguían siendo los mismos que en la anterior generación.

Total, comienza el TGS y la primera noticia ya parecía que nos iba ha dar dolor de cabeza, el Tekken 6 también pasaba a ser multiplataforma, otro que dejaba de ser exclusivo de SONY, pasan los días, pocos anuncios (menos mal que SEGA había mostrado el trailer del que puede ser uno de los mejores juegos graficamente vistos hasta la fecha, el Yakuza 3) mucho Little Big Planet y llega el dia 'D'.

El presidente de SONY ofrece una entrevista y en ella cita que le encantaría que Microsoft triunfara en Japón, que tiene una consola muy de su agrado y que se está esforzando en obtener contenido exclusivo y pensado para el público japonés (dígase los RPG entre ellos Star Ocean). Después llega a matizar que esto quiere que ocurra para que la gente se fije mas en los juegos en HD y así estos triunfen sobre la Wii, el gran monstruo de ésta generación.

Desde mi punto de vista me parece vergonzoso que el responsable de una compañía alabe a la otra por hacer algo que ellos están en el deber de hacer y que no hacen, si Microsoft se está esforzando, ellos también pueden y con mas ventaja y razones partiendo desde la posición que partían con el triunfo mas que absoluto en la anterior generación. En ésta mas que competir contra ella parece como si le estuviera tendiendo la mano diciendole, venga muchachos que podeis cogernos, vamos los dos de la manita, en vez de preocuparse en realizar títulos de calidad y conseguir juegos que haga que la gente se interese por su producto y hacerlo de verdad atractivo, que menos que a todas las personas que confiaron en ellos con la PS2 y esperaban algo parecido con la PS3 pero con más calidad.

En cuanto a lo de la perdida de licencias pues ya la verdad es que no sorprende, igual que todos sabemos que a SONY lo que le importa es vender en Japón, poco van a tardar en anunciar el Star Ocean 4 para PS3 y seguro que no sale para esa consola de dicho país, si no tiempo al tiempo, igual que la exclusividad en territorio japonés de Final Fantasy XIII.

Por otro lado me parece bien lo que dijeron de que prefieren invertir en producciones propias en vez de pagar los desarrollos de exclusividades, el problema es que esas producciones propias por ahora no están destacando y si pronto no lo hacen van a perder mas dinero desarrollando juegos propios que comprando licencias que son éxito seguro.

miércoles, 15 de octubre de 2008

PSP: Macross Ace Frontier

Hace unos meses estaba debatiendome en mi interior si merecía la pena comprarse una PSP o si por el contrario no. Esto se debía sobre todo a la escasez de títulos que se le achaca a la consola. Una consola que ofrece mucha calidad para ser portatil pero que a su vez no está contrastada con un gran catálogo como tiene su hermana mayor PS2 (más o menos lo que le está pasando a PS3 aunque con esta es por motivos distintos). La respuesta a mi dilema tras habermela comprado es un rotundo SI. Esta consola tiene muchísimos juegos no muy conocidos y que son una verdadera joya, ademas de todas sus capacidades con el Homebrew y la Scene. Uno de estos títulos es el que hoy paso a comentaros, se trata de Macross Ace Frontier.

A muchos de vosotros os sonará la serie de anime Macross o en su defecto Robotech que es la que nos llegó a españa. Este juego recorre practicamente toda las sagas de Macross desde su comienzo hasta la más actual, Macross Frontier, que acaba de terminar en Japón. Antes de nada y para los seguidores de Robotech y sus sagas hago una aclaración. Robotech no es lo mismo que Macross, Robotech es un conglomerado de series a las cuales se les modificó parte de la historia para que pudieran unirse como una sola (cosa de los EEUU) ya que les parecían pocos episodios por separado. Estas series son Macross, Mospeada y Southern Cross, por tanto solo una parte de Robotech correspondería a lo que es verdaderamente este juego. Terminada la aclaración sigamos un poco a detallar cosas sobre el juego. El juego es un arcade 3D en el que tendremos que manejar los famosos Varitech de la saga (aviones que se transforman en robots y una mezcla de ambos) e ir cumpliendo misiones a lo largo de las diferentes sagas (podemos elegir la saga que queramos) para ir mejorando nuestro piloto (creado por nosotros, eso si con pocas posibilidades de personalización por no decir ninguna, nombre, edad y que retrato (que tiene cada uno su voz) queremos) y nuestro compañero/a (que también elegiremos). Las misiones casi siempre consisten en destruir a todo enemigo o proteger a algún edificio o aliado (por lo que he podido jugar) y el idioma en cuanto a los objetivos no es que digamos un problema (por ahora solo se encuentra en japonés el juego). Los menús están en inglés en la mayoría de los casos y solo las opciones de personalización y mejora del Varitech y del piloto pueden resultarnos un poco mas complicadas de usar, pero con un poco de imaginación todo se soluciona. La banda sonora como bebe de las series originales es fantástica, increible las peleas en frontier mientras suenan de fondo canciones de Sheryl (una de las protagonistas de la serie). El juego es rápido y va bastante fuido. Graficamente es bueno, no es lo mejor que hay en psp, pero tiene efectos bastante bien logrados (como los lanzamientos masivos de misiles). También incluye modos multijugador y online, que no he probado. Os animo a todos a probar este fantástico juego que a mi y a muchos nos ha impresionado muy gratamente y sobre todo, que un idioma en el caso de un juego de acción no sea una barrera para vosotros, para los mas reacios seguro que ya mismo hay guias por internet con todos los objetivos de las misiones y demás, pero lo dicho, en principio no hace mucha falta.

Cave Story (Doukutsu Monogatari)

Cave Story es un juego freeware realizado por un programador japonés (su nick es Pixel) que salió a la luz sobre 2005 tras 5 años de desarrollo. Yo hasta hace poco no lo conocía y la verdad es que me ha enctantado. El juego es un plataformas con toques de aventura, al mas puro estilo Metroid o Castlevania (posteriores a SoTN), de hecho se le mete en el famoso sub-género de Metroidvania. En él tomamos el papel de un joven que se encuentra en una cueva, sin ningun recuerdo de porqué está allí o quién es. Ayí se encontrará con unos personajes que viven en ella, los Miniga. Allí tendremos que ayudarlos a librarse del malvado Doctor y también tendremos que ayudar a Sue una chica que quiere escapar de la cueva (situada en una isla flotante) y para ello necesita un dragón volador.

El juego no destaca por sus gráficos, pues no son nada del otro mundo (eso si tienen su gran encanto), tiene una banda sonora bastante acorde con lo que se espera en cada nivel y una jugabilidad a prueba de bombas, es impresionante el control y la reacción de los personajes. En cuanto a secretos esconde muchísimos y es bastante rejugable por niveles de dificultad, diversión y sobre todo por encontrar todos los resquicios de este mágico mundo.

El juego se puede encontrar para PC, MAC y también se han creado ports para consolas (entre ellas PSP y DS). Yo ahora estoy disfrutando de la versión de PSP. Si estais aburridos un día y no sabeis que hacer, dadle una oportunidad a este genial juego, sin duda el mercado necesita títulos de este tipo con aire fresco y sobre todo que diviertan mas allá de que sean bonitos a la vista. El juego originalmente en japonés ha sido traducido al inglés con un parche así que no hay problemas para disfrutar al 100% de él.

miércoles, 8 de octubre de 2008

Noticias Curiosas

Hoy voy a poner un par de noticias curiosas que he llegado a leer en la prensa online entre ayer y hoy y es que hay mas temas que tratar además de la crisis y las elecciones estadounidenses si señor y vaya nivel de noticias xD.

'Turista se baña desnudo en el foso del palacio imperial de Tokyo'.
Supongo que muchos de vosotros lo habréis leído por Internet o lo habréis visto en algún sitio. Total que a un 'paisano' se le ha caído la cartera o a su compañera de viaje se le cayó el bolso (he leído las dos cosas) y decidió zambullirse en el agua totalmente desnudo para recuperarlo, decir que tiene una altura considerable el foso. La noticia se extendió porque los policías japoneses fueron a reducirlo y por lo que se ve el que se declaró como español (resulta que es un británico residente en España) se enfadó e incluso les amenazo con piedras. Total si queréis saber algo mas de la noticia, preguntadle a San Google :P. Os dejo un vídeo.



'Un hombre grave tras practicar zoofilia'
Pues sí, tal y como lo leéis XD por lo que se ve un hombre ha acudido a un hospital con signos de desgarro anal tras practicar sexo con un burro. El susodicho caso se ha producido en la provincia de Catamarca (Argentina), el hombre iba bastante grave y ha tenido que ser hospitalizado. Por otro lado comentar que en la noticia se puede comprobar como también en el mismo hospital hace unos días ingresó otra mujer tras sufrir lesiones al practicar sexo oral con su perro, parece que al animalito le entró hambre y mordió donde no debía. Vaya tela, así está el mundo XD os dejo el enlace a la noticia por si queréis leerla mejor, no tiene desperdicio xD.

Noticia

martes, 7 de octubre de 2008

D.Gray-man: ¿Punto y aparte o ... Punto y Final?

Bueno hoy voy ha hablaros de una de anime que acaba de terminar en Japón, se trata de D.Gray-man. La serie ha tenido una duración de 103 episodios, en principio se habían planeado unos 51 pero debido al éxito decidieron añadir un argo argumental más y vaya con la 2da parte de la serie. La serie cuenta la historia de Allen Walker (que nada tiene que ver con cierto Ranger te Texas XD) un chico que se convierte en exorcista (tampoco tiene nada que ver con las típicos). Los exorcistas se encargan de destruir a los demonios y encontrar trozos de 'Inocence' que se utilizan para crear armas, aunque estos trozos eligen a sus portadores. El objetivo final de los exorcistas es acabar con su máximo enemigo, The Millenium Earl, el cual está intentando destruir el mundo con sus demonios, para crear los demonios The Millenium Earl se aprovecha de las personas que han sufrido la perdida de un ser querido, entonces se aparece ante ellos y les propone devolverlos a al vida, los devuelve como demonios que acaban matando y ocupando el puesto de quien los ha convocado de nuevo a la vida. Todo esto es una pequeña introducción a la compleja trama que se oculta bajo todo esto y que os recomiendo encarecidamente que leais o veais.

La serie al principio puede llegar a parece muy típica, con capítulos un poco similares en estructura pero llegado a cierto punto cambia totalmente convirtiendose en una serie con una trama muy elaborada, los personajes (a cual mas variopinto, destacando a Marshall Cross por encima de todos XD) van evolucionando de una forma fantástica y en ningún momento tienes la sensación de que sobra alguno. Además hay episodios totalmente desternillantes, intercalados en la trama con bastante brillantez, destacar los múltiples episodios donde Komui saca a relucir sus ingenios mecánicos conocidos como Komurin (son una especie de mechas, el último de ellos haciendo un cameo a lo Mazinger Z es tremendo).

La serie, como muchas de las últimas en aparecer, no tiene final, se queda totalmente abierta en un punto bastante interesante, ¿la principal razón? la de siempre, han llegado a coger casi al manga y han preferido terminarla cuando no ha empezado una trama nueva. A los que nos ha encantado solo nos queda esperar a que avance y dentro de unos años, podamos volver a disfrutar de las aventuras de Allen Walker ó seguir leyendo el manga. De todas formas me alegro que la corten y no la destrocen como han hecho con otras series como Naruto o Bleach añadiendo relleno sin parar (y eso que en esta serie han metido capítulos de relleno también, pero si no has leido el manga no lo notarás mucho). Lo dicho una serie muy recomendable para todos los que os gusten el royo de lucha contra demonios y gente con armas y poderes hehehe.

Jugando a ser niños en la PS3... Llega Little Big Planet

A muchos os sorprenderá el título de la entrada, solo espero que despues de leerla os parezca un título mas razonable.
Hagamos un poco de historia. Hace un año y poco, enmedio de la incertidumbre que tenían los jugadores que habían estado con SONY la anterior generación y habían creido en ella para esta, Sony presentaría un proyecto que a muchos nos dio risa, se trata de Little Big Planet. La razón de darnos la risa, muy fácil, mientras los de 360 jugaban a juegos como Bioshock o Gears of Wars a nosotros nos presentaban un juego en el que manejaríamos a un muñeco de trapo en un entorno de plataformas 2.5D y lo que era peor, todos veíamos como SONY se volcaba desmesuradamente con este proyecto dejando de lado los juegos que pedíamos los jugadores. El tiempo ha pasado y yo la verdad es que había dejado de lado a este juego, no me llamaba la atención y veía que SONY se la iba a pegar con él.

Total que hace unas pocas semanas, hablando con un amigo de videojuegos, comentábamos como SONY se está durmiendo en los laureles con la nueva generación, pérdida de exclusividades, un catálogo de juegos un poco escaso y falto de juegos que caracterizaron la PS2, como está ocurriendole con los RPGs. Entonces salió a relucir de nuevo el tema del Little Big Planet (del cual estaban repartiendo betas en ese momento), mi amigo y yo nos mirábamos y nos decíamos, pero ¿cómo se juega a Little Big Planet? Habíamos visto vídeos y era una especie de juego de plataformas con un potentísimo editor de niveles, pero no le veíamos sentido ninguno. Bueno pues fue decir eso, ir a mi casa, revisar el correo y veo que tengo un código para descargar la beta del Little Big Planet y me dije... pues voy a probarlo a ver que tal está.

Enciendo la consola, descargo la beta y me pongo a jugar. La presentación muy original, muy del estilo del video que pusieron en el E3 de este año, presentando a sus creadores y demás. Comienzo a jugar los niveles de tutorial y despues de terminarme el primer nivel pensé, bueno no está mal, un plataformas original, los muñecos se van a vender como churros, etc... Sigo jugando y conforme mas jugaba, más me gustaba. Cada vez estaba mas metido en ese pequeño gran mundo que es little big planet, alucinado por sus sistema de físicas y materiales, por el control, el diseño de niveles, lo divertido que es no solo jugar sino hacer los niveles, ver como puedes poner puzzles con pesos, palancas o simplemente hacer una carrera sobre caballos de juguete con ruedas, simplemente idescriptible. Pero esto no era nuevo... esta sensación había tenido yo antes, pero cuando..... uhmm.... me recordaba a algo.... total que sigo y sigo y sigo y llego a un castillo lleno de fantasmas... los fantasmas eran recortes cogidos por trozos de madera, como marionetas y ya empezaba a refrescarse mi memoria... esto me recuerda... si señores me recordaba a la sensación que tenía de pequeño cuando montaba mis castillos con cajas de zapatos y cogía cuerdas con recortes para poner cosas dentro, a la sensación cuando jugaba a los Playmobil y a las aventuras que de pequeños todos nos hemos inventado. Little Big Planet ha conseguido hacer que juegue como cuando era pequeño, hacerme sentir exactamente igual y lo mas importante, este juego al igual que la imaginación tiene posibilidades infinitas con los editores y niveles que se podrán descargar gratuitamente hecho por mas usuarios. Además se puede jugar con mas gente en la misma consola, puedes crearte tus propios niveles y minijuegos, sencillamente es como su nombre indica un pequeño gran mundo en miniatura que desprende encanto y magia por todos lados. Con solo una beta he pasado de no mirar el juego para nada a convertirse en uno de los lanzamientos que mas espero y que sin duda va ha hacer historia. Este juego puede que no le guste a todo el mundo, como todo, pero sin duda merece la pena darle una oportunidad.

Os dejo unos videos.



lunes, 6 de octubre de 2008

Code Geass R2: El fin del imperio ....

Los que hayáis leído algo del blog y los que me conozcáis o habéis hablado conmigo de anime en los últimos años sabréis que Code Geass es una de mis series favoritas. Lo que vengo a contar hoy por aquí no es otra cosa que mis opiniones sobre la 2da y -parece ser- última temporada de la serie. La verdad es que el desarrollo de la primera temporada es increíble, espectacular una trama que sorprende por sus personajes, desarrollo y sorpresas que van aconteciendo a lo largo de los 25 primeros episodios. Pues bien metámonos de lleno en la segunda temporada (tranquilos no haré spoilers XD).

La segunda temporada podríamos clasificarlas en 2 partes un Antes de acontecimiento y un después de acontecimiento, aunque podríamos perfectamente clasificarlas por los Openings, ya que cambian de OP conforme ocurre el acontecimiento. La primera parte de R2 es bastante buena, sigue con las intrigas de la primera serie, un desarrollo increíble, los nuevos personajes cumplen con creces los roles que se les dan, algunos odiosos, otros como buenos secundarios. El problema viene con la segunda parte de la serie... desde mi punto de vista, esta serie esta pensada para tener una tercera temporada y a mitad de la serie hubo problemas con las negociaciones entre guionistas, productoras, cadenas o lo que sea y al final se quedó en 2 temporadas - la otra opción es que haya sobrestimado a los guionistas y creadores y les haya quedado grande la historia que habían montando y se les haya ido de las manos- ¿qué razones tengo para pensar esto? Paso a enumerarlas.

- La historia se precipita como si un agujero negro se la estuviera tragando y ésta estuviera luchando por seguir contando cosas.
- Muchos personajes considerados practicamente principales desaparecen del protagonismo de la serie y solo aparecen en escenas contadas.
- Otros personajes que estaban por aparecer y que sobre ellos a recaído gran parte de la historia a lo largo de la serie acaban siendo simples fantasmas de lo que podrían haber sido y pasan sin pena ni gloria.
- En la parte final la serie no sorprende, ocurre todo tal y como parece que va a ocurrir, sin ningún rastro de la forma en la que se ha llevado la mayor parte de la serie.
- La serie queda al mismo tiempo abierta y cerrada, cerrada por la imposibilidad de crear una continuación con una base creíble y firme. Abierta por el hecho de que a trama principal desaparece del mapa y no se sabe en ningún momento que es lo que pretenden contar conforme acaba la serie, simplemente siguen para adelante, no se aclara que objetivos tienen los personajes ni porqué realizan las acciones, incluso las mas claras que son las del protagonista acaban siendo dudosas, confusas e incoherentes (gracias Juanfran por apuntarme esto último). Además hay cosas que se han terminado porque sí y no se da ningún detalle de que ocurre después del final de la serie, incluso hay cosas de las que muchos personajes, en teoría importantes, no se han enterado.

Bueno hay muchas más cosas pero para contarlas ya habría que entrar en detalles y no es plan de hacer spoilers. Sin duda Code Geass es una serie que merece ser vista pero que por desgracia no ha tenido un final digno para la misma, un final que te deja indiferente, que es predecible y en el que intentan a marchas forzadas poner fin a una serie que podría haber dado mucho mas de sí.

Nintendo reinventa su gallina de los huevos de oro, nace DSi

Nintendo presentó la semana pasada, en una conferencia propia ajena al próximo Tokyo Game Show (que se celebra del dia 9 al 12 de Octubre) una nueva revisión de la DS. Su nuevo nombre DSi y las principales novedades que integrará serán las siguientes. Pantalla un poco mas grande, pasa de las 3'' a las 3,5'', cámara integrada de 0,3 MPx (vamos una VGA como las primeras de los móviles), soporte para memoria SD (para una futura Store online de juegos made in nintendo), perderá la ranura para insertar cartuchos de GBA y gracias a todos estos extras se reducirá la autonomía de dicha consola. Más que levantar espectación la consola ha sentado un poco como un jarro de agua fría, ya no solo por el hecho de las pocas nuevas características, que resultan además poco satisfactorias, sino por el hecho de que parece que lo hacen para hacerle competencia a la PSP de Sony, la cual está vendiéndose muy bien en el mercado japonés (mucho dicen que porque casi todo el mundo tiene ya la DS y otros porque es una consola que ahora está alcanzando su madurez en el mercado nipón), aunque el presidente de Nintendo lo ha desmentido.
En cuanto a mi opinión con respecto a este tema... muy sencilla, en japón se venden consolas solo por el hecho de cambiarlas de color, a Nintendo los cambio de color ya no le funcionan muy bien así que tenían que agregarle algo a la consola para poder seguir sacándole dinero y por esta razón la camarita y la ranura SD (lo de la tienda online, mas como lo de la PS3, PSP y la Wii). Por otro lado están viendo aparecer en la lejanía a la PSP, que aun con un catálogo muy inferior, si Sony sabe cuidar a su máquina tendremos portátil para largo, ya que para juegos portátiles satisface el nivel gráfico muy bien y sobre todo tiene muchas posibilidades con el homebrew y la scene.

PES 2009 o como vender juegos aprovechando un nombre.

Esta semana pasada apareció en las diversas tiendas online de PS3 y X360 la demo del tan esperado Pro Evolution Soccer 2009. Es increíble la espectación que puede crear una simple demo en los foros. Como el día no estaba muy cargado de trabajo, pude ir siguiendo los comentarios de los usuarios que lo probaban sin problemas. Mi interés en dicha demo era para elegir entre el susodicho juego y el FIFA 09, el cual me había sorprendido con su demostración.
Durante la mañana y gran parte de la tarde pude leer como las opiniones eran muy dispares, gente diciendo que es un juegazo, otros diciendo que era una basura y otros que ni fu ni fa, vamos variedad y una gran incertidumbre pero al final llegué a sacar una conclusión. Era mejor que el PES del año anterior pero no llegaba al nivel del PES 5 o 6 de PS2. Bueno esto no es del todo malo, han rectificado lo suyo, sigue siendo un PES, han pulido defectos, ha recuperado su jugabilidad y solo les falta dar un salto gráfico generacional (que ingenuo fui). Total que aún asi no acababa de fiarme, para jugar a un producto inferior al 5 o el 6 seguía jugando a estos y me compraba el Fifa 09 que representaba un nuevo reto, por no estar acostumbrado a esta saga de juegos y sobre todo por su modo online 10 vs 10, que prometía bastante. Fui a la tienda y me compre el Fifa aún pensando '¿qué pasa si el pro es mejor?' '¿me voy a arrepentir de comprar el Fifa?' Aún así lo compré pues como dije me había sorprendido gratamente la demo. Bueno llego a mi casas y antes aún de abrir el Fifa (por si me sorprendía el pro poder devolverlo) me pongo a descargar la demo... puff 1,5 gigas de demo que no bajaba ni a la de 3... bueno el Viernes sería otro día. Llego del trabajo y me pongo a bajar la demo, no aguanto más y abro el Fifa para jugar al modo 'Conviertete en Profesional: Temporadas', es buenísimo, mientras la demo del PES sigue bajando.... Total acabo de bajarse el domingo (mas que nada pq me cansé y puse la del Bioshock a bajar antes xD). Bueno aquí es cuando llega el momento en el que veo el cartelito aparecer en la esquina superior de mi TV que dice (se ha bajado la demo del PES) cojo, termino el partido del Fifa, quito el juego y me voy a instalar el PES con una gran ilusión. Se instala, comienza.... anda mira lavado de cara... uhm los menús no son tan feos como los del año pasado pero tampoco son nada del otro mundo... empiezo un partido..... Cargando.... -sí, por suerte la demo de PS3 estaba en español no como la de 360 que la pusieron en Alemán, ya les vale- ....... y comienza el partidooo. Conforme comienzo a jugar miro a la pantalla... miro al monitor de mi pc.... miro a la pantalla de nuevo.... me froto los ojos.... y vuelvo a mirar.... no, no me falla la vista, es el PES, ¿¿pero que leches han hecho con el PES?? Graficamente PENOSO, da pena como en una simple tele HD Ready se puede ver con esos gráficos, si me recordó al Red Card de PS2 .... esto no podía ser, pero bueno no pasa nada, un PES no se caracteriza por gráficos, sino por jugabilidad. Sigamos con el partido. Me pongo a tocar la pelota y noto un extraño sonido al dar pases, que ocurre.... uhmm a ver... paso otra vez... ahh vale que la pelota o lleva un micrófono o es una caja de cartón pq vaya sonido que hace la jodia xD, pero no pasa nada sigamos es algo corregible, dos pases, pase al hueco, ahí ke va mi delantero y .... venga hombre corre... me estaré equivocando de botón? - miro al pad- no le estoy dando al R1... pq no corre?? ahh mira si que mueve las piernas mas rápido pero que ocurre que ahora el cesped lo han cambiado por cintas de estas para correr? Los jugadores mueven las piernas mas rápido de lo que avanzan??? encima cuando están con la pelota es como si tuvieran un lastre y estuvieran andando sobre arenas movedizas, vamos .... penoso, ahora entiendo como han rebajado la velocidad del juego... centro al área... gol de cabeza... bah como todos los PES, eso si que no ha cambiado... total que digo... que hago yo jugando a esto teniendo el fifa XD, quito PES, borro demo, pongo Fifa y sigo disfrutando. Mis conclusiones, he sido un iluso y menos mal que me compre este año el Fifa yo he jugado al PES 2008 bastante y sinceramente este me parece mucho peor, no es nada natural, los movimientos y animaciones son malillas, lo único que se salva son las caras de algunos jugadores y poco más.

En definitiva, mucha gente seguirá diciendo que este año el PES es una maravilla, pero sinceramente o no han jugado a otros PES o simplemente lo hacen bueno por el nombre. Ahora entiendo muchas Previews que lo ponen a parir, sigo sin entender la que los ponen medio bien y por el bien de la gente que se lo compre, espero que lo mejoren muchísimo de aquí a que salga, pero aún así, es vergonzoso que mancillen el nombre del que ha sido a lo largo de muchos años el mejor juego de fútbol y hagan un juego simplemente por el hecho de ganar dinero pq todos los años tienen que sacar una entrega. Esperemos que Konami se ponga las pilas porque como sigan así, los PES van a necesitar mas que un milagro para volver a ser lo que eran.