martes, 18 de noviembre de 2008

Extras desbloqueables vs contenido descargable

Todos sabemos cual es una de las principales razones por las que rejugamos los juegos, los extras desbloqueables. Estos extras van desde nuevos modos de dificultad, trajes, nuevos modos de juego... sin lugar a dudas un amplio abanico de extras que vienen a complementar y alargar una experiencia jugable. El problema viene en la actual generación donde con la apertura de las diversos portales para comprar contenido, descargar vídeos y demás se están añadiendo complementos para los juegos (no para todos, pero si para bastantes) la mayoría de ellos de pago. Esto sería motivo de alegría, pues le dan todavía mas vida a un juego que ya tienes, pero en la mayoría de casos no es así. Esto se debe sobre todo a que la mayoría de juegos que tienen contenido descargable apenas tienen extras de por sí, es decir han hecho los contenidos extras de los juegos de pago. En otros casos se añaden episodios, misiones secundarias, más personajes y ya lo que es absurdo, niveles de dificultad. Esto se está convirtiendo en un cachondeo y por supuesto todo el que tenga soporte online para poder jugar sin desventajas tendrá que tirar de extras, ya sea por nuevos coches, armas o lo que sea. En definitiva esto de las tiendas online para las consolas ha facilitado el tema de las demos y ampliación de contenido para los juegos, pero lo que no se puede hacer es sacar a la venta un juego incompleto o capado para luego sacar parches que te cuestan dinero para poder disfrutar en todo su esplendor del juego.

lunes, 17 de noviembre de 2008

Vacaciones y Crisis

Hola a todos, llevo unos dias sin escribir por varios motivos. El principal de ellos es que he 'cogido' una semana de vacaciones y además he estado enfermo unos dias antes de 'cogerla' y durante dicha semana también. Total el tema del post no es hablar de enfermedades, por no menos no de enfermedades médicas, sino de la dichosa crisis y de las vacaciones. Debido a la fantástica crisis en la empresa donde trabajo han ido enviando a la gente que está parada de vacaciones a su casa una semanita, en turnos, es decir, esta semana se van 20, la que viene otros 20 y asi no se sabe hasta cuando. El tema es ese, te preguntan si te importaría cogerte una semana de vacaciones y la verdad es que si que importa bastante, pues son vacaciones que pierdes para cuando las tenías pensadas, pero bueno, mas vale coger 1 semana de vacaciones a tiempo y descansar de 'no hacer nada', quema muchísimo estar en el trabajo sin trabajo, que tener la posibilidad de 'coger vacaciones de forma indefinida'. Ya he terminado mi semana de vacaciones y la verdad se agradece cambiar de aires cuando estás quemado de levantarte y madrugar todas las mañanas para ir a un sitio a no hacer nada (si, muchos direis 'joder tio te pagan por no hacer nada' y bueno dicho asi a bote pronto no suena mal) el problema es que no hacer nada es estar todo un dia entero sentado frente a un pc haciendo eso, NADA y no durante 2 o 3 dias sino durante semanas y meses. Profesionalmente es horrible y personalmente peor, ya que tienes la sensación de ser un inutil y de estar malgastando tu vida en ir a un sitio para no hacer nada y por supuesto luego te queda el mismo tiempo que si hicieras algo para disfrutar y conciliar la vida familiar, asi que un asco. Esperemos que la situación se arregle pronto, si no en vez de cesta de navidad me veo en mi casa con una bonita carta en la que me regalan los reyes magos o santa claus unas vacaciones indefinidas. Bueno un saludo a todo el que lo está pasando mal y sobre todo a mis compañeros de curro sin curro, si bien no afecta a tu situación fuera del curro pues es como si trabajaras, mentalmente es algo que poco a poco te quema y te destroza.

martes, 4 de noviembre de 2008

¿Videojuegos demasiado fáciles?

El otro dia estuve jugando en la PSP al Megaman Maverick Hunter X (remake de Megaman X de SNES), me entró el mono de Megaman despues de probar la demo del Megaman 9. Y la verdad me costó bastante derrotar a algunos Bosses, las pantallas muy facilonas, pero al llegar a los boss.... me las vi canutas. Luego estuve leyendo que este megaman era mucho más fácil que el Megaman X original, juego que me habré pasado 10 veces como poco. Todo esto llegó a plantearme la gran duda de: '¿Soy yo el que me estoy volviendo muy malo como jugador? o ¿es que los juegos ultimamente los hacen muy fáciles y al volver a uno dificil de antes resulta un cambio muy brusco?'
Tras un rato pensando empece a recordar juegos de mi infancia, juegos que si no les echabas muchísimas horas no hacías nada, juegos como el Shinobi, el Gunstar Heroes, los Megaman, etc... y los comparé con juegos del mismo estilo pero de la actual y pasada generación y sinceramente... la conclusión está bien clara, los juegos cada vez son más fáciles, ya no es por el hecho de llevar mucho tiempo jugando que seas mejor, es el hecho de que hay muchas faciliades y comodidades actualmente (como guardar partida, antes en los megaman había un tedioso sistema de passwords para continuar, en los sonics tenias que hacer buena puntuación en los bonus para conseguir las continuaciones no como ahora que la mayoría tiene continuaciones infinitas, antes empezabas con un personaje y éste no mejoraba, ahora por norma general se van mejorando los personajes, cosa que me encanta, pero al final llegan a ser quizás demasiado fuertes). Ésto ocurre sobre todo en los RPGs, que salvo jefes especiales o algún enemigo aislado, por norma general en la mayoría basta con subir un poco de nivel antes de enfrentarse y ya vas con un margen de niveles que te hace todo más fácil. Los juegos de acción han mejorado muchísimo el control y han añadido muchísimas opciones a la hora de encarar a los enemigos, como cubrirse o usar el terreno a nuestro favor, antes tan solo podías saltar disparar y usar algun que otro arma (os acordáis del Contra? vaya juego mas chungo xD).

Como véis todo esto se debe sobre todo a una mejora del control y de posibilidades, es cierto que muchos juegos sin opción de guardado serían un infierno y que gracias a este guardado no tenemos que jugar al juego una y otra vez desde el principio y podemos jugar de poco en poco, para los que trabajamos se agradece, pero es cierto que todo esto hace todo mucho más fácil, puedes reintentar las fases una y otra vez, revisitar pantallas, etc....

Pero no todos son así, incluso ahora existe juegos condenadamente difíciles que se salen de lo normal que podemos ver en tiendas, ojo difíciles no imposibles. Entre ellos destacan los Ninja Gaiden, el God Hand, Devil May Cry 1, Viewtifull Joe, etc....

Por cierto cuando digo juegos difíciles me refiero a juegos de por si difíciles en nivel normal de dificultad, no en plan que no tengan un nivel de dificultad extrema en el ke de un tiro te maten XD.