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Another Century's Epidode 2

En la anterior entrada, os comente un poco sobre esta saga de juegos y sobre el primer título disponible. Ahora llega el momento de coger el segundo título que es el primero al que jugué.
Como mencioné con anterioridad, la trama de este título no está directamente unida con la del anterior y al igual que éste también salió para la PS2 en marzo del 2006.

A.C.E.2 ademas de tener su propia linea argumental, cubre eventos ya vividos en el anterior capítulo de la saga aunque no de forma exacta. Esto mismo es muy típico dentro de la franquicia de Banpresto Super Robot Wars, por lo que al ser uno de los responsables no coge por sorpresa.

De todas formas existen algunos hechos que enlazan con acontecimientos ocurridos en el anterior título y que no veremos en éste. Nada mas comenzar a jugar se nos presente el Gunark, tanto en el tutorial como en las primeras cinemáticas y misiones, el cual será el mecha original creado para esta entrega. El Gunark toma como principal fuente de energía la sustancia super volatil conocida como E2, ya presentada en el anterior título. A lo largo de las 72 misiones que se nos presentan en el título iremos reviviendo los acontecimientos mas importantes de las diferentes sagas de mechas que se incluyen en él, ademas de los acontecimientos referentes a la defensa de la UCE de los que quieren robar el E2 (ya comentado en la entrada anterior).

Las series incluidas en este juego son las siguientes:
  • Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack
  • Aura Battler Dunbine
  • Blue Comet SPT Layzner
  • Brain Powered
  • Metal Armor Dragonar
  • Heavy Metal L-Gain
  • The Super Dimension Fortress Macross
  • The Super Dimension Fortress Macross: Do You Remember Love?
  • Martian Successor Nadesico
  • Martian Successor Nadesico: The Prince of Darkness
  • Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory
  • New Mobile Report Gundam Wing: Endless Waltz
  • Mobile Fighter G Gundam
  • Wings of Rean
Ademas de algunas series nuevas y algo de trama el sistema de juego también sufrió suculentos cambios. Uno de ellos, muy esperados por los que jugaron el primer título, fue el aumento de la velocidad y dos modos de control para seleccionar entre las armas principales y secundarias (las cuales tambíen aumentaron el número disponible para cada mecha). También se añadieron otros mechas ayudantes durante las misiones y la posibilidad de realizar ataques conjuntos con ellos.

En la siguiente entrada hablaré del último episodio de la saga, siento no haber contado mucho de la historia pero no hay mucho que comentar sin destripar el juego XD.

Unos videos como siempre :P.

Intro:


Gameplay Valkiria Macross:

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