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Mostrando las entradas etiquetadas como Videojuegos

Rise of the Musous?!

Musous... esa serie de juegos que ha bebido de clásicos para crear su propio tipo de juegos. Como suelen decir en muchas webs ese 'yo contra el barrio', creada por Omega Force, tan defenestrado por unos (que critican su poca profundidad, simplicidad y gráficos -entre otras cosas-) y amados por otros (entre los que me encuentro). Esos juegos que llegaron a nuestras consolas a modo de 'Street Fighter' y acabó reinventándose a si mismo (para que pelear contra un enemigo si puedes enfrentarte a cientos) y expandiéndose a lo largo de los años por diferentes 'universos' basados en diferentes series, libros o épocas históricas. La primera y mas longeva saga de Musous es la archiconocida Dynasty Warriors (Shin Sangoku Musou en Japón) el cual bebe de la novela china 'El Romande de los Tres Reinos' para sacar su historia y personajes. A continuación llegaría Samurai Warriors, que fue mi primer musou, que adapta la historia de la unificación de Japón (poni...

Remakes, Remakes y más remakes

Cuando ecucho la palabra 'Remake' se me viene siempre a la cabeza ese juego fetiche de toda una generación que abrió el mundo del JRPG a muchísima gente. Todavía recuerdo la primera vez que lo vi, puesto en un stand de PSX en el Carrefour (por aquel entonces 'Continente') rodeado por una multitud inmensa. Tengo que admitir que no le presté mucha atención, ya que por aquel entonces no me llamaba la atención (uno que era ignorante y no sabía lo que tenía delante) ya que no disponía de una PSX (y no por ganas de tener una). Si amigos os hablo del Final Fantasy VII, el eterno aspirante (por parte del público) para que sea remasterizado. Que algún dia será remasterizado, estoy totalmente seguro, cuando? Ni lo sé ni voy a hacer cábalas en este post de ello. Pero bueno, vayamos al tema original del Post, ya que me he ido por las ramas, REMAKES. Que se ha puesto de moda lo Retro, lo Vintage es cierto. Lo 'Viejo' tiene algo que no tiene lo nuevo (algo que siempre lleva...

Dynasty Warriors Gundam 3 [PS3 Review]

Tras unos cuantos meses de espera con respecto a los japoneses (casi un año) nos ha llegado la nueva entrega de la franquicia Dynasty Warriors basada en uno de las sagas de anime japonesas mas famosas. Como todo DW, en este tendremos que destrozar a cuanto enemigo se ponga por delante, muchos dirán machaca botones, otros beat'em up y otros simplemente disfrutarán por ser fan de las series. Y la pregunta del millón, ¿Hacía falta una 3ra entrega basada en gundam? ¿Aporta algo nuevo? Estas preguntas hay que cogerlas con pinzas, ya que para el que no quiera entrar en detalles jugables o específicos y vea el juego genericamente DWG3 no aportará nada nuevo, lo mas llamativo los gráficos cell-shading, nueva música y algunos mechas, pantallas y pilotos nuevos. Entre las series nuevas, se encuentran Gundam X, Gundam Unicorn, Gundam 0083 o Gundam 00. Además se han añadido mas pilotos y mechas de otras series como Wing y se han quitado algunas unidades.   Sin embargo para el que guste de esto...

Grandes Juegos de Nintendo DS (I)

Hace un mes salió en nuestro pais la nueva consola portatil de Nintendo, la Nintendo 3DS, lo que viene a acabar el ciclo de otra gran consola que tantas horas de diversión nos ha dado (y a mas de uno nos sigue dando) a lo largo de sus 6 años de vida (y 4 revisiones) con grandísimos títulos, unos mas conocidos que otros. Aquí os quiero poner algunos que bajo mi punto de vista son imprescindibles o por lo menos merecen una oportunidad. METEOS (Puzzle)   Meteos es un puzzle musical en el que tendremos que unir fichas del mismo color en horizontal o vertical para transformarlas en propulsores que empujarán las piezas que se encuentren por encima de éstas hacia arriba con el objetivo de enviárselas al contrario. La ambientación del juego es futurista, planteándonos cada pantalla como un planeta diferente (con sonidos, piezas y en ocasiones restricciones a la hora de impulsar las piezas -mas efectivas lineas horizontales o verticales, etc...-). Cuenta con varios modos de juegos y c...

Extras desbloqueables vs contenido descargable

Todos sabemos cual es una de las principales razones por las que rejugamos los juegos, los extras desbloqueables . Estos extras van desde nuevos modos de dificultad, trajes, nuevos modos de juego... sin lugar a dudas un amplio abanico de extras que vienen a complementar y alargar una experiencia jugable . El problema viene en la actual generación donde con la apertura de las diversos portales para comprar contenido, descargar vídeos y demás se están añadiendo complementos para los juegos (no para todos, pero si para bastantes) la mayoría de ellos de pago. Esto sería motivo de alegría, pues le dan todavía mas vida a un juego que ya tienes, pero en la mayoría de casos no es así. Esto se debe sobre todo a que la mayoría de juegos que tienen contenido descargable apenas tienen extras de por sí, es decir han hecho los contenidos extras de los juegos de pago. En otros casos se añaden episodios, misiones secundarias, más personajes y ya lo que es absurdo, niveles de dificultad. Esto se est...

¿Videojuegos demasiado fáciles?

El otro dia estuve jugando en la PSP al Megaman Maverick Hunter X (remake de Megaman X de SNES), me entró el mono de Megaman despues de probar la demo del Megaman 9. Y la verdad me costó bastante derrotar a algunos Bosses, las pantallas muy facilonas, pero al llegar a los boss.... me las vi canutas. Luego estuve leyendo que este megaman era mucho más fácil que el Megaman X original, juego que me habré pasado 10 veces como poco. Todo esto llegó a plantearme la gran duda de: '¿Soy yo el que me estoy volviendo muy malo como jugador? o ¿es que los juegos ultimamente los hacen muy fáciles y al volver a uno dificil de antes resulta un cambio muy brusco?' Tras un rato pensando empece a recordar juegos de mi infancia, juegos que si no les echabas muchísimas horas no hacías nada, juegos como el Shinobi, el Gunstar Heroes, los Megaman, etc... y los comparé con juegos del mismo estilo pero de la actual y pasada generación y sinceramente... la conclusión está bien clara, los juegos cada ve...

La gente no sabe perder.... ni jugando On-line

El tema de este post es un tema muy sencillo, no aguanto a la gente que no sabe perder, vale que te enfades o lo que quieras, pero si has perdido intenta hacerlo mejor o si lo has hecho bien, sigue intentándolo que todo esfuerzo da su recompensa. Este tema lo saco a la luz porque el otro día estuve probando el modo On-line del FIFA 09. Este año me he comprado el FIFA viendo el despropósito jugable que es el PES (desde mi punto de vista) y había oído maravillas sobre su Online. Yo no soy muy dado a jugar online a juegos de futbol y demás, de hecho juego muchísimo mas online. Este año me gustó mucho la modalidad 'Conviertete en Profesional' del FIFA y de hecho solo he jugado 4 partidos controlando a todo el equipo (con el juego final, en la demo si jugué unos pocos). Tres de estos cuatro partidos han sido online y los jugué el Sábado. En el primero de ellos un chaval me dio un buen repaso, perdí 4 - 0 aunque he de reconocer que fue superior a mi, tenía un poco de lag XD y jugar c...

TGS: Bayonetta, bienbenidos a la hora bruja.

Uno de los juegos que más se estaba ignorando hasta hace una semana era Bayonetta, desarrollado por Platinum Games y SEGA para PS3 y X360. Este juego se había presentado y de él poco se había hablado y poco se había visto. El juego es idea original de Hideki Kamiya (creador de Devil May Cry) y por tanto rebosa acción por todos lados, tanta acción que se le ha hechado en cara que se parece demasiado (hasta en temática, lucha de brujas contra ángeles) al propio Devil May Cry. El argumento girará en torno a una bruja, que además de la magia podrá utilizar bastantes armas, destacando dos pistolas (uhmm como Dante) y otras dos armas de fuego equpadas en sus piernas, que irá usando al mismo tiempo que da patadas (el cañón se encuentra en los tacones, original si señor), la cual se enfrentará a los ángeles (los enemigos de este juego). Es cierto que todo irradia muchísimo parecido con DMC, incluso los escenarios, la velocidad y el gameplay, pero señores no nos encontramos ante una especie de ...

Sobre SONY y su 'mano tendida' a Microsoft

Este año si tuviera que elegir algo por lo que se está caracterizando el mundo de los videojuegos es por la forma en la que está llevando a SONY su competencia con Microsoft, las únicas compañías que luchan por un pastel que Nintendo se está merendando casi al completo. Antes del Tokyo Game Show de 2008 (celebrado la semana pasada) SONY había hecho pública una lista de títulos que iba a llevar como seguros y debajo de ésta había una nota que ponía que habrían además 9 títulos más de la propia SONY que nunca se habrían mostrado. Ésto produjo una alegría increible etre los seguidores de la compañía japonesa, ya que en el E3 apenas habían presentado novedades y se habían dedicado a mirar con pasotismo como Microsoft a base de talonario, conseguía tener en su máquina uno de los juegos vende consolas de SONY , Final Fantasy XIII . Total que unos dias antes del TGS se anunció para PS 3, el Demon 's Soul , JRPG creado por SONY y From Software, todo parecía que empezaba g...

PSP: Macross Ace Frontier

Hace unos meses estaba debatiendome en mi interior si merecía la pena comprarse una PSP o si por el contrario no. Esto se debía sobre todo a la escasez de títulos que se le achaca a la consola. Una consola que ofrece mucha calidad para ser portatil pero que a su vez no está contrastada con un gran catálogo como tiene su hermana mayor PS2 (más o menos lo que le está pasando a PS3 aunque con esta es por motivos distintos). La respuesta a mi dilema tras habermela comprado es un rotundo SI. Esta consola tiene muchísimos juegos no muy conocidos y que son una verdadera joya, ademas de todas sus capacidades con el Homebrew y la Scene. Uno de estos títulos es el que hoy paso a comentaros, se trata de Macross Ace Frontier. A muchos de vosotros os sonará la serie de anime Macross o en su defecto Robotech que es la que nos llegó a españa. Este juego recorre practicamente toda las sagas de Macross desde su comienzo hasta la más actual, Macross Frontier, que acaba de terminar en Japón. Antes de nad...

Cave Story (Doukutsu Monogatari)

Cave Story es un juego freeware realizado por un programador japonés (su nick es Pixel) que salió a la luz sobre 2005 tras 5 años de desarrollo. Yo hasta hace poco no lo conocía y la verdad es que me ha enctantado. El juego es un plataformas con toques de aventura, al mas puro estilo Metroid o Castlevania (posteriores a SoTN), de hecho se le mete en el famoso sub-género de Metroidvania. En él tomamos el papel de un joven que se encuentra en una cueva, sin ningun recuerdo de porqué está allí o quién es. Ayí se encontrará con unos personajes que viven en ella, los Miniga. Allí tendremos que ayudarlos a librarse del malvado Doctor y también tendremos que ayudar a Sue una chica que quiere escapar de la cueva (situada en una isla flotante) y para ello necesita un dragón volador. El juego no destaca por sus gráficos, pues no son nada del otro mundo (eso si tienen su gran encanto), tiene una banda sonora bastante acorde con lo que se espera en cada nivel y una jugabilidad a prueba de bombas, ...

Jugando a ser niños en la PS3... Llega Little Big Planet

A muchos os sorprenderá el título de la entrada, solo espero que despues de leerla os parezca un título mas razonable. Hagamos un poco de historia. Hace un año y poco, enmedio de la incertidumbre que tenían los jugadores que habían estado con SONY la anterior generación y habían creido en ella para esta, Sony presentaría un proyecto que a muchos nos dio risa, se trata de Little Big Planet. La razón de darnos la risa, muy fácil, mientras los de 360 jugaban a juegos como Bioshock o Gears of Wars a nosotros nos presentaban un juego en el que manejaríamos a un muñeco de trapo en un entorno de plataformas 2.5D y lo que era peor, todos veíamos como SONY se volcaba desmesuradamente con este proyecto dejando de lado los juegos que pedíamos los jugadores. El tiempo ha pasado y yo la verdad es que había dejado de lado a este juego, no me llamaba la atención y veía que SONY se la iba a pegar con él. Total que hace unas pocas semanas, hablando con un amigo de videojuegos, comentábamos como SONY s...

Nintendo reinventa su gallina de los huevos de oro, nace DSi

Nintendo presentó la semana pasada, en una conferencia propia ajena al próximo Tokyo Game Show (que se celebra del dia 9 al 12 de Octubre) una nueva revisión de la DS . Su nuevo nombre DSi y las principales novedades que integrará serán las siguientes. Pantalla un poco mas grande, pasa de las 3'' a las 3,5'', cámara integrada de 0,3 MPx (vamos una VGA como las primeras de los móviles), soporte para memoria SD (para una futura Store online de juegos made in nintendo ), perderá la ranura para insertar cartuchos de GBA y gracias a todos estos extras se reducirá la autonomía de dicha consola. Más que levantar espectación la consola ha sentado un poco como un jarro de agua fría, ya no solo por el hecho de las pocas nuevas características, que resultan además poco satisfactorias, sino por el hecho de que parece que lo hacen para hacerle competencia a la PSP de Sony , la cual está vendiéndose muy bien en el mercado japonés (mucho dicen que porque casi todo e...

PES 2009 o como vender juegos aprovechando un nombre.

Esta semana pasada apareció en las diversas tiendas online de PS 3 y X360 la demo del tan esperado Pro Evolution Soccer 2009. Es increíble la espectación que puede crear una simple demo en los foros. Como el día no estaba muy cargado de trabajo, pude ir siguiendo los comentarios de los usuarios que lo probaban sin problemas. Mi interés en dicha demo era para elegir entre el susodicho juego y el FIFA 09, el cual me había sorprendido con su demostración. Durante la mañana y gran parte de la tarde pude leer como las opiniones eran muy dispares, gente diciendo que es un juegazo , otros diciendo que era una basura y otros que ni fu ni fa, vamos variedad y una gran incertidumbre pero al final llegué a sacar una conclusión. Era mejor que el PES del año anterior pero no llegaba al nivel del PES 5 o 6 de PS 2. Bueno esto no es del todo malo, han rectificado lo suyo, sigue siendo un PES, han pulido defectos, ha recuperado su jugabilidad y solo les falta dar un salto gráfico generaciona...

Super Cosplay Wars Ultra

Bueno pues vamos a empezar con el primer Doujin Game. Este juego es bastante característico y especial. Para comenzar voy a hacer una pregunta. ¿Que ocurriría si cogieramos a los Otakus mas Otakus de los animes mas famosos y los enfrentaramos en un torneo al mas puro estilo Street Fighter? Fácil respuesta, tendriamos SUPER COSPLAY WARS ULTRA. En este juego encontraremos personajes creados para la ocasión, cada uno de ellos basará sus ataques en su serie de anime favorita (Evangelion, Shaman King, Gundam, Saint Seiya, etc...) y no solo eso, sino que cada vez que hagan un ataque su apariencia física cambiará y usarán el cosplay del personaje que realiza dicha acción. En líneas generales es un buen juego, bastante entretenido y sobre todo muy gracioso. Lo único quizás que juega en su contra son los diseños y animacions de los personajes, pese a estar bien hecho, está demasiado pixelado (ya sabemos que no es facil hacer buenos diseños para altas resoluciones) y no son muy fluidas las anima...

Doujin Games

Estaba el otro día dando un respaso a las páginas que visitos por internet y de pronto, mirando entre los favoritos de mi explorador encontré una página que hacía ya tiempo que había añadido y que sin embargo no había vuelto a visitar, se trataba de una página dedicada a Doujin Games. Muchos os preguntareis, ¿Doujin Games que es eso? y no es para menos XD. Un Doujin es un manga, dibujo o relato realizado por fans, basandose en sus personajes y series favoritos y Doujin Games son Juegos realizados por personas no profesionales del sector de los videojuegos (aunque a veces asusta lo bien hecho que pueden llegar a estar, mucho mejor que algunos que venden por ahí) basandose la mayoría de las veces en Animes y Mangas, aunque hay mas de uno con personajes totalmente creados para la ocasión con un diseño espectacular. La mayoría de creadores de Doujin Games son japoneses y por tanto encontraeremos tipos de juegos de los que gustan por aquellos lugares. Entre los géneros mas usados, destaca...

Presentación de SONY del E3

Pues nada, despues del bombazo de Microsoft de ayer de anunciar que FFXIII sería multiplataforma, todo el mundo esperaba con ansias el poder ver que tenia guardado SONY en su manga para contrarrestar tal golpe. Muchos han sido los rumores, posibilidad de que salga el Remake del FFVII, una nueva franquicia de Square para SONY, etc... y bueno la verdad, ¿que ha hecho SONY? Pues practicamente hacer su presentación como si nada, no ha habido ninguna gran sorpresa, se han inflado a presentar contenido multimedia, su canal de video bajo demanda (alquiler y compra de pelis y series en SD y HD) mas trailers de juegos ya conocidos por todos (Resistance 2, Motorstorm Pacific Rift, Little Big Planet, Bioshock, Infamous, un trailer del secreto a voces, God of War 3 (totalmente cinematico y muy breve), etc... Tambien se presentaron juegos para la PStore, paraPS2 como Yakuza 2 y para PSP, un Resistance en 3ra persona, Super Stardust Portable, etc.... En definitiva muy light. Lo único medio destac...

Comienza la semana del E3....... y de que manera

Viene el E3 y con tormenta sobre la compañía nipona SONY. Bueno muchos diréis pero que dice este, que son las 12 de la noche del dia 14 de Julio, ke SONY no ha hecho su presentación todavía, etc... Pues lamento contradeciros pero, esta tarde, Lunes 14 de Julio de 2008 se ha hecho en las conferencias previas al E3 uno de los anuncios mas impactantes que podrían ocurrir, SONY pierde la exclusividad de uno de sus buques insignias desde hace años, sobre todo una de las esperanzas mas grandes para los poseedores de una PS3, entre los que me incluyo, hablo sin lugar a dudas de Final Fantasy XIII. Si señores a partir de ahora FFXIII pasa a ser multiplataforma y saldrá en PS3 y 360. Me alegro por los poseedores de una 360, pero me ha sentado como una puñalada trapera ese anuncio, despues de defender y decir a bombo y platillo ke iba a ser exclusivo para PS3, que pasa ¿que se rien de nosotros cuando quieren? ¿Que ocurre con SONY? Está dejando escapar muchos juegos, Devil May Cry, Final Fantasy,...

Intros de Videojuego (VI)

Sexta entrega de intos de videojuegos, esta vez vamos a intentar ser poco originales y voy a centrarme en juegos de PS2, eso si los géneros van a ser dispares. Pues comenzamos: - Persona 3: Juego recién aparecido en Europa, aunque en EEUU salió a finales de Julio del año pasado y en Japón bastante antes (De hecho se espera que en verano llegué la cuarta parte). Se trata de un juego de Rol hecho por Atlus y que pertenece a la serie SMT aunque mas bien como Spin Off. En el controlaremos a un muchacho que llega a un instituto, tendremos que controlar lo que hace con quien se relaciona y demas cosas cotidianas de su vida, pero de noche nos tocara explorar una torre llena de demonios con ayuda de las 'Persona'. La verdad es que es una mezcla rara de generos e incluso la intro no dejara indiferente a nadie, por su estilo. - Gran Turismo 4: Creo que no hace falta comentar este juego, espectacular en todos los sentidos, y deseando que llegue ya su quinta parte para PS3. - The Sword of ...

Videojuegos en el punto de mira (II)

- Rondo of Swords (DS): Succes y Atlus han creado este RPG táctico para DS. Esta consola ya goza de bastantes juegos de este genero (Front Mission, Luminous Arc, etc...) pero este nuevo juego merece especial mencion debido a que le da una vuelta de tuerca al género en lo que se refiere a los combates. La historia de Rondo of Swords arranca en el reino de Bretwald, un oásis pacífico en mitad del clima de guerra que el Imperio Grand Meir tiene por los recursos del continente. Los problemas comienzan tras la muerte del rey, cuando aprovechando la debilidad del país el Imperio decide conquistar Brethwald. El príncipe Serdic y su guardia personal tienen que huir, pero pretenden utilizar el poder de la legendaria Espada Sagrada para recuperar el reino. A la hora de la batalla, Rondo of Swords nos presenta un sistema de combate de cuadrícula, pero lleno de novedades. En lugar de luchar 1vs1, tendremos que trazar el movimiento exacto de nuestro personaje, y él irá atacando a todos los personaj...