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Extras desbloqueables vs contenido descargable

Todos sabemos cual es una de las principales razones por las que rejugamos los juegos, los extras desbloqueables. Estos extras van desde nuevos modos de dificultad, trajes, nuevos modos de juego... sin lugar a dudas un amplio abanico de extras que vienen a complementar y alargar una experiencia jugable. El problema viene en la actual generación donde con la apertura de las diversos portales para comprar contenido, descargar vídeos y demás se están añadiendo complementos para los juegos (no para todos, pero si para bastantes) la mayoría de ellos de pago. Esto sería motivo de alegría, pues le dan todavía mas vida a un juego que ya tienes, pero en la mayoría de casos no es así. Esto se debe sobre todo a que la mayoría de juegos que tienen contenido descargable apenas tienen extras de por sí, es decir han hecho los contenidos extras de los juegos de pago. En otros casos se añaden episodios, misiones secundarias, más personajes y ya lo que es absurdo, niveles de dificultad. Esto se está convirtiendo en un cachondeo y por supuesto todo el que tenga soporte online para poder jugar sin desventajas tendrá que tirar de extras, ya sea por nuevos coches, armas o lo que sea. En definitiva esto de las tiendas online para las consolas ha facilitado el tema de las demos y ampliación de contenido para los juegos, pero lo que no se puede hacer es sacar a la venta un juego incompleto o capado para luego sacar parches que te cuestan dinero para poder disfrutar en todo su esplendor del juego.

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